Juego de ritmo para Android / 2022–2026
BeatMobile
Juego de ritmo móvil reconstruido en Unity 6 con arquitectura modular, parser multiversión de mapas Beat Saber, integración BeatSaver, gameplay sincronizado y controles táctiles.
Contexto
Proyecto de maestría nacido en 2022 y retomado formalmente en 2026 para convertir un prototipo universitario en una base mantenible y preparada para distribución.
Aporte
Refactorización completa, arquitectura modular, parsing de mapas Beat Saber, integración con BeatSaver, gameplay sincronizado, controles móviles, perfiles gráficos y pruebas automatizadas.
Resultado
Una base extensible capaz de reproducir mapas de distintas generaciones, soportar contenido remoto y mantener foco en rendimiento para Android.