Global Game Jam / narrativa / 2026
Respira
Experiencia narrativa e inmersiva creada para Global Game Jam 2026 en dos días y medio, con énfasis en diseño auditivo, accesibilidad y atmósfera.
Contexto
Proyecto de Global Game Jam creado en dos días y medio, con una propuesta donde el sonido y la atmósfera son centrales.
Aporte
Desarrollo casi completo del proyecto, cubriendo programación, implementación, integración y ajustes de experiencia.
Resultado
Una experiencia corta y muy auditiva, pensada para transmitir tensión y narrativa desde la percepción.